ポケモン

身内とかとの話とかとある人のブログとか見て思ってたけどダブルの調整って実際出くわす展開のあまりない調整多いなぁって話し
特に後出し前提のポケモンとか特にそうだなぁって考えさせられました

じゃあなんでこんな努力値考えてんだって話しだけどあくまでも自分の中の安心感とか想定外の場面でも役立つ事があるから位なんだろうなぁみたいな感じなんだろうね
自分の場合は基本的な立ち回りが受けたり交換する回数が多いから耐久を増やしつつ攻撃回数の効率を上げたいってのがでかいです
交換読みや居座りとか重視して立ち回る人向きの調整じゃないんだと思います