第五世代

対戦環境はやっと整ったのですが時間が中々とれないので2ヶ月程放置してます(´Д`)

後最近思ったのが当たり前だけどある程度勝ちに拘って対戦してるのであれば結果的に勝った奴が偉いんだなぁなんて思いました。
勿論勝つと言うゴールに対して知識をつけたり構築そのものに対して掘り下げて考えることも大事だけど結局は結果で判断されることが大半ですしね。
逆に構築組む時も最終的に勝つパターンまでの手順をどれだけ詰めこめるかで勝率をあげたり結果を残していけるのではないかと思います。
僕みたいな頭でっかちな理論だけの人間は特にこの点についてはしっかり考えないといけませんね汗