追記

別件だけどGSに関しては糞ルールってのは最初の感想だったけど今は慣れもあるけど凄くテンポ感あるし上級者同士だとアドの取り方が分かりやすいです。
後は立ち回りがシビアで構築の差が出にくいです。立ち回りの差と運の要素位しか差が出る場所がないし初見殺しもしやすい分プレイングに関しては丁寧にやる癖がついて相当スキル上がるルールだと思います。このルールでかなり強くなった人は今後別のルールをやってもかなり強くなるんじゃないかと思います。
予想で新作になったらまた09に近いルールになると思いますが、DS世代以前から続けた人に関してはGSをヤリ込んだ人とやってない人だとかなり差が付くと思います。